2)220、成就值_咸鱼领主不想搞建设
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  任务,在容易基地之前,也被认为是一个不亚于彩票中奖的极小概率事件。

  只因为,在茫茫垃圾海洋中要找到指定种类型号、但根本不确定它是否存在的某一个物体实在太难了。

  如果只靠个人的力量,那这个人不仅要能记得悬赏任务中有要求的所有物体信息,还要有能遇见这所有要求的其中之一的机会。这势必要花费海量的时间。

  那如果有这个时间,多清理一些垃圾面积似乎还更具有收益的确定性。

  现在,就在这么一个所有人都认为是最难获取成就值的垃圾星上,容迪居然弄出了这么一个方案。

  只要他在外负责清理垃圾的机器人大军不停工,识别物体的系统又能跟得上需求,那甚至是在基地成员们都呼呼大睡的时候,符合任务要求的垃圾就已经被稳妥的存放进回收仓库了。

  成员们甚至无从得知仓库里的存货到底有哪些可以用来换取成就值。

  也就是说,以容迪这样的一个星球开发方式,他完全可以将现在以及未来所有垃圾回收过程中能取得的成就值资源都完全掌握在自己的手里,不会受到任何成员个人行为的影响。

  其他垃圾星基地即使要抄作业,也必须要先想办法克服如何补充到足够的机器人大军,以及让机器人取得清理及相应识别能力的问题。

  而对于容易基地里的拓荒者来说,他们也不需要去想办法越过容迪的这套模式。

  只要容迪作为领主开出来的交换条件不失公道,成员们为基地服务以换取成就值的速度一定会比自己拓荒撞运气更快。

  那么,“一年之内攒够成就值回家”的这个目标现实吗?

  这个问题的答案似乎已经无关紧要了。

  只要容易基地继续具备这样的条件,它就会对其他拓荒者产生极强的吸引力。

  依靠这样的激励,再具备了当前已经拥有的那些生产基础和物质基础,容易基地已经建立了极其优越的良性循环。

  就这样的一个拓荒者基地,哪怕你知道他落地生存的时间尚且短暂,也实在无法落下一个“这基地软弱无力”的结论。

  甚至无需太丰富的想象里,都能预见其未来披荆斩棘、迅猛发展的样子。

  这看来看去的,绝大多数人都只看出来了四个字。

  【狂奔的猛犸:兄弟姐妹们,入股不亏呀!】

  为了看个笑话而点进来容易基地的人们最后竟然都舍不得走了。

  这个转变来得太快,那些还在星博全线煽风点火的账号猝不及防地就被拐弯的大部队甩出了队伍,下不来台了。

  铁一般的事实说明,容易基地不仅不弱,还非常的强,且强得超出了大多数人的想象。

  甚至有好事的人特意去看了一圈其他的垃圾星基地,发现已经具备这样发展优势

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