3)19、垃圾星球_咸鱼领主不想搞建设
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  了自己一如既往的认真特色,果然研究起了资料。

  “这样看来,其实这个星球的发展还是有不少挑战的。只不过,按照今年所有团队的难度分布,C级以下的学员还是很有可能会选择我们团队的。即便回报率再低,生存率高仍然是一股很强大的吸引力。”任子墨逐条查看关于星球本身情况的介绍,随手召唤出一块光屏,记下自己看到的关键信息。

  “这一点没有办法避免。所有垃圾星球的生存率都很高。毕竟生存基地本身还是具备相当的防御能力,这样的避难所在荒芜的环境里足以避免最糟糕的情况发生。通常,在可以找到的资源耗竭之前,垃圾星的生存危机都不会轻易发生。”容迪对此也很无奈。可以给他选择的垃圾星最高只有C级难度,生存率也有74%,和现在的81%相比也是不逞多让。

  “但是,其实这里有一个隐藏的陷阱。”容迪随口又补充了一句连工作手册上都不会刊载的信息,“管理局给出的生存率指标全称是‘一年期人员生存比率’,这个数值在垃圾星上很高也是正常的。但垃圾星的生存难点其实在中后期。如果资源真的耗竭了,生存空间就会极速压缩,不亚于灭顶之灾。但这类情况往往不会出现在一年或者两年的时间里。”

  任子墨听得一愣,捕捉到了两个信息。

  其一自然是关于垃圾星的生存难点。有了这个前提再去分析解决办法,至少就有了明确的方向。

  其二则是关于容迪自己了。

  在之前的很多次相处中,容迪的表现就像是深谙星野的实际生存情况。

  现在,这种熟悉可以缩小范围到垃圾星的环境上。

  而容迪也表示过,他一直都只想去垃圾星。

  于是他问道:“为什么垃圾星球对你来说这么特别?你好像非常熟悉。”

  “因为我不是在联邦里长大的。”在联邦的人口信息库里,容迪的档案上其实有关于这一点的清晰记录,“以前我就生活在一颗垃圾星球上。”

  这个回答完全超出了任子墨的想象,包含了很多的隐藏信息。

  而且,这条线索把他对于容迪的许多零散印象都串联了起来。

  强大的生存与战斗能力、对星野环境的熟悉与判断,乃至对副本积分的无所谓。

  “所以,你自己觉得在这个星球拓荒的难度……”

  注意力已经开始转向挑选下一台机甲的容迪语气轻松的答道:“确实不难啊。”

  傅太平自觉不太会学习,所以就留在了会议室里,一边研究积分商城,一边负责向找上门来的学员解释团队还未成型的情况。

  又送走了一波打听情况的学员,傅太平回到同伴身边时,发现氛围变得有些糟糕。

  刚刚带着一波笔记回来的文宏坐在中间,满面愁苦。

  “傅哥,我们真的就跟着墨大选这里了吗?”

  “怎么了?”傅太平不解道。

  “这个D级垃圾星听起来好像不难,但实际上感觉太难了啊!”文宏苦着脸,“万一真回不来了怎么办?”

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