6)第88章 双剑_疯巫妖的实验日志
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  然的。

  实际上,我毫无疑问的作弊了。

  【双巧手:让你的左手和右手一般灵巧,学习要求:敏捷15+——系统评价:左手和右手真的没有区别,请不要用这个技能做无聊的事情】

  即使我曾经在精灵王国游历时期,闲的无聊修行过双巧手,才在灰色的技能框中出现了这个选择,但由于这是个双刀游侠的核心职业能力,即使基本属性达标,我依旧付出了三倍的技能点数。

  【巨人持兵:神力惊人的你可以像用单手剑一般使用双手兵器,但非惯用手会大幅降低精确度和伤害。学习要求:力量18+——系统评价:虽然巨人持兵是近战系的通用天赋,但18点力量也只是仅仅能学,要玩的好,至少20点力量,若不是巨人种族,基本只有传奇战士才能够凑够,但到了那个时候战斗风格已经定型了,又怎么会转型玩双持重兵,所以这也被称为最鸡肋的技巧。】

  随着四个技能点的投入,无数的战斗技巧和经验汇入脑中、被身体铭记,才能节省了大量的训练时间,在众人不敢置信的目光下,直接掌握了双手双手剑的基础使用技巧。

  当然,这只是开始,只是提供了尝试这种战斗风格的可能,但若要和过去般成为双手剑的大师级人物,还需要无数的时间打磨和实战训练,而眼前的对手,却正好是非常称职的陪练。

  “哈。”

  右手双手剑金光充盈,点亮了这个漆黑的地下室,而下一刻,那个潜伏在阴影中的盗贼就直接被拍飞。

  嗯,是拍,不是砍,双手重剑本就是以力服人的典型,可以全力挥舞力劈华山,自然也可以用重量和庞大剑身来欺负人的拍、砸、砍。

  但从那横飞出去,摔进了木箱就再没有动静的对手来看,对于体弱的盗贼来说,拍和劈也没什么区别了。

  “可惜了,算你倒霉吧。”

  摇了摇头继续向前,刚刚踏入下一个房间,爆炸声后,烟雾撩起,前部后继的盗贼和刺客,就从机关中杀了出来。

  好吧,接下来,从那绿油油的匕首来看,再手下留情就等于找死,于是,我全力全开之下,就成了一面倒的碾压战了。

  战斗一开始,我算是知道了为什么白银阶位的莫莫这么容易就落败了,只是换了一种把基础属性的优势完全发挥出来的战斗风格,战力却直接倍增。

  依旧是快准狠的王者之剑,不走偏锋,不玩花招,一剑比一剑快,一剑比一剑重,以力服人,以速服人。

  而对于敏捷型的刺客们来说,就很要命了。

  双手剑的攻击范围本来就大,地下室又颇为狭窄,一旦两把双手剑挥舞起来,躲避的空间就更小了。

  而在刺客们引以为豪的敏捷反被压制后,先出手的基本是我,而他们近身至少要扛过我一轮重剑。

  刚刚勉强当下圣

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