2)第385章 星宇计划的验收_游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善
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  路,将原本对敌双方的五个人增加到了十个人而已。

  游戏的玩法和内核基本一致,只是英雄稍微做了一些改变,使用了一些类似“屈原”之类的历史人物作为英雄。

  而棒子国方面更是认为他们的这款游戏才是原创,一度还准备起诉白金公司。

  可惜,事实证明,《英雄联盟》这类的竞技游戏,在电脑上能火,改成

  版之后却火不了了。

  原因很简单,操作的问题。

  这款《英雄对战》的

  游戏,完全采取的第一人称方式,玩家在游玩的时候,就会面临着很大的操作难度。

  毕竟他们一边要控制着英雄的行动,一方面还要使用英雄的几个技能,甚至还要经常注意切换视角,提防两旁草丛里钻出来的敌方打野。

  操作难度太大,上手十分不容易。

  而且在游玩的时候,因为完全3D的原因,技能的释放也总是会出现各种bug。

  所以棒子国这款《英雄对战》只在刚出来的时候引起了一些热度,之后便迅速沉寂了下去。

  游戏评价也是断崖式地下降。

  毕竟,星宇计划这种国际性的游戏竞赛,全球玩家们可都是盯着的,棒子国做出这种抄袭他人游戏的举动,还反过来要将别人的东西说成是他们自己的东西,这自然是引起了全球很多玩家和网友们的愤怒。

  要知道《英雄联盟》可是拥有着可怕的二十亿玩家群体!这里面,可不乏一些峡谷钢琴师,陆地键仙。

  在他们的喷击之下,《英雄对战》最终也不得不下架整改。

  还有一些其他樱花国一类的小国家的游戏,还是有一些内容不错,中规中矩的,但是终究也无法和白金公司的《黑神话:悟空》相提并论。

  至于漂亮国的《西部大牛仔》,如今已经只剩半口气吊着了,据说迪尼公司内部现在也出现了一些内斗的情况,董事会似乎对负责这一款游戏的原副总裁艾娃很不满。

  因为这些种种情况,所以虽然星宇计划的验收还没完全结束,但是《黑神话:悟空》基本上也算是摘的桂冠了。

  大夏国游戏管理局高层们也是十分高兴,立马找了中央新闻的记者媒体采访陈风,同时还向上头申请拨款,要围绕《黑神话:悟空》和白金游戏公司打造《西游记》相关的超级大ip!

  真正地将西游文化推向世界!

  所以接下来几天,陈风都在接受各种采访,以及和大夏国游戏管理局的相关领导谈以后“西游”文化的ip改创。

  对此,陈风倒是也有不少想法。

  譬如《黑神话:悟空》的续集,以及《梦幻西游》之类的游戏,这些都是可以以后弄出来的。

  三天之后,央视新闻播放了采访陈风的视频。

  新闻主播更是对陈风的白金游戏公司大加赞赏,称“白金公司是新时代的游戏文化公司楷模,在文娱行业日益兴盛的今天,有白金公司这样的良心公司存在,将为传播大夏文化,带来不可估量的价值。”

  而随着陈风上了央视新闻之后,网上的舆论也渐渐开始好转了起来。

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